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《真三国乱舞》主策:享受极致战斗感觉

《真三国乱舞》主策:享受极致战斗感觉
真三国乱舞》是一款3D ARPG网页游戏。游戏中多样的玩法和酷炫的画面,以及无锁定战斗、多技能组合强化战斗模式,深受玩家们的喜爱。本期专访,265G沙乌安卡请到了《真三国乱舞》主策丁韬,请他为我们介绍这个酷炫的三国世界。
采访人:265G
受访人:《真三国乱舞》主策 丁韬
采访日期:10月10日
 

265G:非常高兴您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。

丁韬:十分荣幸能接受265G的专访,并向所有支持与关注《真三国乱舞》的小伙伴们道声谢谢。

265G:《真三国乱舞》是一款什么样的游戏?您能简单的跟玩家们介绍一下吗?

丁韬:《真三国乱舞》是一款具有次世代视觉感受与战斗体验的3D ARPG页游。游戏以无锁定战斗、多技能组合强化的战斗模式为核心,兼有封地建设、美人养成、江山争夺等特色玩法。可以说在玩法和体验上,《真三国乱舞》能够满足玩家对精品3D页游的所有期待与想象。

 
265G:游戏中的画面又有哪些独特的风格?在这方面会有哪些讲究和创新?

丁韬:《真三国乱舞》采用的画面风格可概括为:暗黑 + 铁血,因为我们要为玩家要营造一种“于百万军中取上将首级如探囊取物”的极致快感。厚重的历史题材与暗黑风格的结合是一次前所未有的尝试,所以我们的游戏画面看起来会较传统三国题材游戏稍暗一些,但请大家不要将她想象成西式风格,我们是一款实打实的中国风三国游戏!

 
265G:玩家将会在游戏中扮演什么样的角色?剧情将会以什么样的方式展现在玩家们面前?

丁韬:《真三国乱舞》以从黄巾之乱作为初始的三国乱世作为背景,玩家不但可以选择不同的职业参与三国历史上的各次重大事件,还可在不同名将的辅佐之下横扫各大战场,开创万世不易的王朝霸业。

265G:那么战斗方面,玩家们是否可以享受到战斗的真实与快感?是否加入了一些的技术与特效?

丁韬:有别于传统页游以无脑挂机、站桩打怪、脸滚键盘为特征的“战斗1.0”体系,《真三国乱舞》采用了支持无锁定技能模式、实时碰撞检测机制、特效材质关联机制、真实朝向与位置判定等多重技术的“战斗2.0”体系。正是这一系列新技术的支持,将页游玩家的可操作空间与技能释放快感提升到了一个全新的高度。

 
265G:玩家们之间的互动情况又是如何?是否会有竞技场之类的PVP活动?

丁韬:在《真三国乱舞》里,多层次的交互玩法设计为不同偏好的玩家提供了多样的选择。遭遇战产生于争抢挂机点、野外BOSS战等争夺玩法中;同时游戏还构建了一个庞大的军团体系,玩家在加入军团后可参与王土割据、王城争霸这两个以军团为单位的PK活动。另外,《真三国乱舞》还引入了大型的战场玩法,讲求的是玩家之间的配合与策略,大大丰富了游戏的PK玩法。

265G:在《真三国乱舞》的游戏中,是否会有小伙伴们一直陪伴在玩家们面前?它们能增加玩家们的属性吗?

丁韬:游戏中具有近百位不同品质的三国名将可供玩家招募,在外观、属性及武将技上的差异化设计,保证了每位名将的特异性。创新的主、副将出战玩法,玩家可任命1名主将与3名副将共同出战,主将直接参与战斗、副将提供属性与技能加成。不同主副将的组合方案,极大提升名将系统的可玩性,欢迎玩家们体验。

 
265G:《真三国乱舞》中,还有哪些好玩的地方值得玩家们去体验的?给玩家们推荐一下吧。

丁韬:高自由度的装备进化系统、霸气坐骑、酷炫羽翼,还有三国神兵的收集系统……在网页游戏市场来看,这些都是独树一帜的玩法。另外游戏中的多技能组合强化玩法也值得体验,玩家可根据不同战斗策略在多组技能中进行二选一的搭配选择,在简化玩家操作的同时带来了更多的战斗博弈性。技能不同符文的选择可改变技能原有的外观效果与作用机制,让PK中的策略性得以升华。

265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?

丁韬:
再次感谢所有玩家对《真三国乱舞》的支持,团队在游戏研发期间采纳了玩家们的大量建议,只为能制作出一款品质出众、好玩、耐玩的游戏。希望玩家们能够继续指出我们的不足,让我们一起将游戏优化得更加出色。